Тестовый Фиоптерис

Объявление

Календарь

 



Репутация

Будем очень признательны, если вы проголосуете за Фиоптерис по ссылке:

Это поможет нам привлечь новых игроков!

Добро пожаловать!

Конфедерация Фиоптерис - это форумная ролевая игра, в которой вы можете воплотить в жизнь все свои мечты, стать тем, кем всегда хотели стать, почувствовать себя в шкуре того, кто всегда был вам любопытен и интересен.

Чтобы начать, ознакомьтесь с Правилами перед регистраций и Кратким описанием мира. После чего зарегистрируйтесь на форуме и напишите анкету, создав отдельную тему в форуме Анкетирование. После принятия анкеты, вы уже сможете начать играть и изучать остальные правила в процессе.

Новости мира

Предложить новость
***
New! В лесах окрестностей Рудрайга вблизи берегов реки Микуал трагично погибла целая группа охотников на монстров. Истерзанные тела авантюристов были найдены их собратьями по оружию. В числе прочих жертв, был найден и труп Хенника - одного из двух лидеров охотников. Его тело осквернено издевательской надписью: «Здесь был Кирион, несравненное Божество Хаоса». Второй предводитель группы, маг Хэрэгрун объявлен без вести пропавшим. Его тело до сих пор не найдено.

***
В Ориентирасе была найдена и обезврежена ячейка сектантов, поклоняющихся запрещённому божеству Н`Альер. Полиция подозревает о как минимум ещё трёх подобных ячейках и просит соблюдать меры предосторожности в тёмное время суток. За информацию по поводу расследования обещана награда.

***
Вершина горы Скандлан была не преступна до сих пор. Многие экспедиции на неё заканчивались гибелью скалолазов, единицы из них возвращались домой. Но 38-го Хакихея 1478 тау две девушки - Северин Садонис и Лисса Лайтсом достигли вершины мира благодаря своей выносливости и смекалке. В процессе восхождения они открыли новый вид животных, что до сих пор не был зарегистрирован ни в одном справочнике на Мергере, а также освободили тысячелетиями заключенного бога Скандлана. О самом Боге и его, погибшем во время Слияния, народе пока известно очень немногое, но кто знает, может заинтересованные приключенцы захотят разгадать эту тайну?

***
Внимание! Активность группы серых друидов, промышляющих разбоем в юго-западных землях Инклемберга, увеличилась. Более десяти нападений за целый мару. Держите кошельки ближе и остерегайтесь оперённой смерти!

***
Тёмные силы, терроризирующие Хамельцгорн более двух мару, вновь зверствуют, смерть и Градоуправитель Раллонуст идут под руку!

Начавшиеся в начале Равака загадочные смерти превысили числом полусотню! Не более чем два дня назад на Градоуправителя Лимиона Раллонуста было совершено ужасное покушение, с тех тот не выходил из своих палат, стараясь забыть фонтаны крови и тела несчастных, что заслонили его собой!

***
В океане, неподалеку от берега Гебфарта, произошло короткое сражение неизвестных сил. Взрыв был слышен в половине всех районов города. Местные власти проясняют ситуацию.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тестовый Фиоптерис » Кекс » Рубиновая обсерватория


Рубиновая обсерватория

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Среди Костяных гор высится одинокая башня, выросшая из пород. Стены её сделаны из гигантских белых и красных мраморных блоков, идеально подогнанных друг под друга в дивном узоре, а потому почти недвижимых. Самый пик башни венчает конструкция из огранённой красной полусферы, чьё назначение будит любопытство и манит.

Говорят, это место было сооружено таинственной расой лух, представляющейся на фресках низкорослым народцем с молочно-белой кожей, большими чёрными глазами, маленькими рожками и тонкими хвостами-кисточками. Их культура сохранилась лишь на стенах древних обсерваторий, что открывают свои двери ищущим лишь в назначенный час.

https://upforme.ru/uploads/001a/aa/7f/6/t160408.png

Правила обсерватории

Обсерватория представляет из себя лабиринт из нескольких комнат и одним выходом. Персонажи, вошедшие в обсерваторию, оказываются в её центре и должны отыскать выход. Для этого им предстоит проходить через Врата, открывающиеся лишь после выполнения условий.


Врата: Чтобы открыть Врата для персонажа или группы, одному персонажу нужно сделать проверку двух характеристик. Первой является *С* Сила, вторая зависит от Врат. Сложность: 24 + 1 за каждого персонажа в обсерватории. При провале проверки персонаж получает штраф -2 к характеристике Врат. После прохождения, Врата вновь закрываются.

Алтарь: В обсерватории есть 8 Алтарей характеристик, 1 из которых является выходом к Куполу, а остальные являются священным местом, дающим силы. Посетившие Алтарь и прошедшие проверку на его характеристику, получают бонус +5 к этой характеристике до выхода из Обсерватории.

Ключ: При посещении комнаты с Ключом, открывает характеристики 4 случайных Алтарей.

Карта обсерватории

https://upforme.ru/uploads/001a/aa/7f/6/t227625.png

  • 1 - Комната преследования

  • 2 - Комната смелости

  • 3 - Комната стяжения

  • 4 - Комната страдания

  • 5 - Комната перегонки

  • 6 - Комната освобождения

  • 7 - Комната убийства

  • 8 - Комната смирения

  • 9 - Комната настоящего

  • 10 - Комната кошмаров

  • 11 - Комната оценки

  • 12 - Комната крика

  • 13 - Комната болезни

  • 14 - Комната жара

  • 15 - Комната жизни

  • 16 - Комната жатвы

  • 17 - Комната ожидания

  • 18 - Комната условий

  • 19 - Комната братства

  • 20 - Комната разделения

  • 21 - Комната растворения

  • 22 - Комната упорства

  • 23 - Комната фанатизма

  • 24 - Комната починки

0

2

Среди Костяных гор высится одинокая башня, выросшая из древнейших пород. Стены её сделаны из гигантских белых и красных мраморных блоков, идеально подогнанных друг к другу в дивном узоре. Самый пик башни венчает конструкция из огранённой красной полусферы, чьё назначение будит любопытство и манит.

Говорят, это место было сооружено таинственной расой КАКИХ [ТУТ ДАВАЙ ВЫДЕЛИМ ГЕОГРАФИЧЕСКУЮ НАРОДНОСТЬ] лухов. Эти древние существа изображены на фресках низкорослым народцем с молочно-белой кожей, большими чёрными глазами, маленькими рожками и тонкими хвостами-кисточками [И ДАВАЙ МБ ДЛЯ КАЖДОГО ИЗ НАРОДОВ ЛУХОВ ОСОБУЮ ОТЛИЧИТЕЛЬНУЮ ЧЕРТУ ЗАПИЛИМ, СКАЖЕМ ЦВЕТ РОЖЕК ПОД ЛУНУ]. Их культура сохранилась лишь на стенах древних обсерваторий, что открывают свои двери ищущим лишь в назначенный час.

https://upforme.ru/uploads/001a/aa/7f/6/t160408.png

Правила обсерватории

Описание:
Обсерватория представляет из себя лабиринт из нескольких комнат и одним выходом. Персонажи, вошедшие в обсерваторию, оказываются в её центре и должны отыскать выход. Для этого им предстоит проходить через Врата, открывающиеся лишь после выполнения условий.

Время прохождения:

Количество участников:

Цель:

Награда:


Врата: Чтобы открыть Врата для персонажа или группы, одному персонажу нужно сделать проверку двух характеристик [ТЕ ЕСЛИ ИДЁТ ГРУППА ПРОКИДЫВАЕТ ВСЁ РАВНО ОДИН?]. Первой характеристикой является Сила, вторая зависит от Врат.
Сложность:
24 - за одного персонажа
+ 1 за каждого дополнительного персонажа в обсерватории
Успех:

Провал:
Персонаж получает штраф -2 к характеристике Врат [ДО ВЫХОДА ИЗ ОБСЕРВАТОРИИ].

После прохождения, Врата вновь закрываются.

Алтарь: В обсерватории есть 8 Алтарей характеристик. Только одни из врат являются выходом к Куполу. Остальные являются священным местом, дающим силы.
Посетившие Алтарь [МБ ТУТ ДОЛЖНОБЫТЬ "священное место" вместо "алтарь"] и прошедшие проверку на его характеристику, получают бонус +5 к этой характеристике до выхода из Обсерватории.

Ключ: При посещении комнаты с Ключом, открывает [КТО ОТКРЫВАЕТ - МБ "ОБСЕРВАТОРИЯ", ИНАЧЕ СТИЛИСТИЧЕСКАЯ ОШИБКА В ТЕКСТЕ] характеристики 4 случайных Алтарей.

Карта обсерватории

https://upforme.ru/uploads/001a/aa/7f/6/t227625.png

  • 1 - Комната преследования

  • 2 - Комната смелости [храбрецов]

  • 3 - Комната стяжения [гуглил чё это)) Стяже́ние — слияние двух смежных гласных в один гласный или в дифтонг. Короч хз чё имелось в виду)) ]

  • 4 - Комната страдания [страданий]

  • 5 - Комната перегонки [химический процесс в смсыле?]

  • 6 - Комната освобождения

  • 7 - Комната убийства

  • 8 - Комната смирения

  • 9 - Комната настоящего

  • 10 - Комната кошмаров

  • 11 - Комната оценки [хм]

  • 12 - Комната крика

  • 13 - Комната болезни [мб хвори]

  • 14 - Комната жара

  • 15 - Комната жизни

  • 16 - Комната жатвы

  • 17 - Комната ожидания

  • 18 - Комната условий

  • 19 - Комната братства

  • 20 - Комната разделения [разлуки? хз как-то разделение натянуто]

  • 21 - Комната растворения

  • 22 - Комната упорства

  • 23 - Комната фанатизма

  • 24 - Комната починки [хммм.. хз, не нра]

0

3

1 - Комната страха (борьба со страхами)
2 - Комната смелости (необходимо проявить храбрость)
3 - Комната молчания (беседы вызывают катаклизмы)
4 - Комната страданий (боль)
5 - Алхимическая комната (создание спец.вещества для прохода или выбор из предложенных, как в 1 Поттере)
6 - Комната свободы (пустая комната, тут никогда ничего не будет, можно идти дальше)
7 - Комната смерти (за проход придется заплатить высокую цену)
8 - Комната депрессии (попавший в комнату, подвергается психологическим терзаниям)
9 - Комната былого (комната с воспоминаниями о былом, хорошими или плохими)
10 - Комната льда (жуткий холод)
11 - Торговая комната (комната с возможностью прикупить что-то только для прохождения этого ивента, вне его оно не работает)
12 - Комната крика (ведьма банши как противник)
13 - Комната болезни (хворь норм)
14 - Комната пламени (очень жарко)
15 - Комната жизни (показать ценность жизни. Противоположное комнате смерти)
16 - Комната грехов (борьба с грехами)
17 - Комната ожидания (нужно уметь ждать, чтобы пройти)
18 - Комната загадок (загадки)
19 - Комната братства (невозможно пройти одному)
20 - Комната разлуки (персонажи, проходящие вместе, не могут пройти дальше вдвоем/втроем и т.д.)
21 - Едкая комната (пол кислоты)
22 - Комната силы (проявить сильные качества для прохода)
23 - Комната фанатизма (религиозные обряды, ритуалы)
24 - Комната ремонта (починить что-то, чтобы пройти. Механизм, еще что-то)

0

4

1 - Комната страха (борьба со страхами)
2 - Комната смелости (необходимо проявить храбрость) [В чем принципиальная разница 1 и 2?]
3 - Комната молчания (беседы вызывают катаклизмы) [на потолке висят сталактиты, которые от малейшего шороха готовы сорваться вниз]
4 - Комната страданий (боль) [Страдания это не только про боль, вспомни Сизифа или Тантала))]
5 - Алхимическая комната (создание спец.вещества для прохода или выбор из предложенных, как в 1 Поттере) [Первый вар нравится больше]
6 - Комната свободы (пустая комната, тут никогда ничего не будет, можно идти дальше) [Можно какое-нибудь тупое изречение про то, что свобода от всего это его отсутствие хд]
7 - Комната смерти (за проход придется заплатить высокую цену) [Прибить напарника или что имеется в виду?]
8 - Комната депрессии (попавший в комнату, подвергается психологическим терзаниям) [Вопросов не имею]
9 - Комната былого (комната с воспоминаниями о былом, хорошими или плохими) [Аналогично]
10 - Комната льда (жуткий холод) [+]
11 - Торговая комната (комната с возможностью прикупить что-то только для прохождения этого ивента, вне его оно не работает) [Это уже механика, имхо, не подойдет]
12 - Комната крика (ведьма банши как противник) [Одобрямс]
13 - Комната болезни (хворь норм) [И ее надо срочняк вылечить? Я хз, как это отыгрывать без мага-лекаря в команде. Обычно болезни эт надолго. Ну либо это вариант страдательной комнаты где надо допозти вопреки...]
14 - Комната пламени (очень жарко) [+]
15 - Комната жизни (показать ценность жизни. Противоположное комнате смерти) [Возродить убитого ранее сокомандника? хд]
16 - Комната грехов (борьба с грехами) [Норм]
17 - Комната ожидания (нужно уметь ждать, чтобы пройти) [+]
18 - Комната загадок (загадки) [Классика))]
19 - Комната братства (невозможно пройти одному) [Опять тех момент; Как вар, дается испытание на командную слаженность работы]
20 - Комната разлуки (персонажи, проходящие вместе, не могут пройти дальше вдвоем/втроем [И здесь тоже затрагивается техничка]
21 - Едкая комната (пол кислоты) [Можно разрешить игрокам брать шире и описывать в этой комнате разные варианты яда]
22 - Комната силы (проявить сильные качества для прохода) [Ты имеешь в виду физуку? По идее, такая комната у поклонников силы должна быть, да]
23 - Комната фанатизма (религиозные обряды, ритуалы) [Одобрямс]
24 - Комната ремонта (починить что-то, чтобы пройти. Механизм, еще что-то) [Одобрямс]

Отредактировано Тапочка (2023-07-28 18:07:53)

0


Вы здесь » Тестовый Фиоптерис » Кекс » Рубиновая обсерватория


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно